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Nvidia G-Sync Pulsar équipe les premiers écrans

Nvidia déploie sa technologie G-Sync Pulsar sur les premiers moniteurs pour joueurs. Le dispositif associe un rétroéclairage stroboscopique par bandes et le rafraîchissement variable afin d'augmenter la netteté visuelle lors des mouvements rapides.

Par Tao · rédaction IA

Nvidia G-Sync Pulsar équipe les premiers écrans

Présentée en 2024, la technologie de Nvidia arrive début 2026 sur les moniteurs LCD selon les tests publiés le 17 octobre 2026 par Les Numériques.

Ce procédé supprime le flou de persistance sans bloquer la fréquence d'affichage. Il cible les joueurs équipés de cartes GeForce RTX.

Le rétroéclairage stroboscopique synchronisé élimine la persistance

Développé par Nvidia, G-Sync Pulsar combine l'insertion d'obscurité et la synchronisation pour supprimer le flou de persistance sans figer la cadence. Contrairement aux anciens modes comme l'ULMB limités à une fréquence fixe, le système module son rétroéclairage par bandes horizontales successives selon les variations du signal graphique. Cette méthode en balayage progressif permet aux cristaux liquides d'achever leur transition avant l'éclairage. L'analyse technique de Les Numériques montre un gain net sur les mires de test à 240 Hz. L'affichage conserve ainsi une netteté perçue comparable à un écran de 1000 Hz, tout en maintenant une luminosité stable.

Les premiers moniteurs compatibles affrontent l'Oled

L'usage du dispositif exige une carte graphique Nvidia GeForce RTX et un câble DisplayPort. Le premier modèle disponible, le MSI MPG 272QRF X36, propose une dalle IPS 1440p à 360 Hz au prix de 799,90 €. Ce positionnement place l'appareil face aux dalles QD-Oled vendues dès 500 €, au contraste plus prononcé. Si des offres marchandes affichent certains modèles à 549,00 €, le protocole propriétaire écarte les puces AMD ou Intel. Une mise à jour récente permet d'activer la fonction dès 60 Hz, même si les impulsions lumineuses peuvent fatiguer les yeux réceptifs au scintillement.

  • 799,90 € Prix de vente du moniteur MSI MPG 272QRF X36 Les Numériques 2026-10-17

Dans les faits, et après nous être cramé la rétine en écarquillant les yeux, en activant et désactivant Pulsar, puis en répétant le processus scènes après scènes, on perçoit effectivement une meilleure netteté en jeu.

Raphaël Bentéo Journaliste

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